Новости 17 000 жертв: как игровой движок Godot стал оружием массового взлома

Специальный корреспондент
Собака

Собака

Пресс-служба
Ветеран пробива
Private Club
Регистрация
13/10/15
Сообщения
55.431
Репутация
63.590
Реакции
278.009
RUB
0
Всего за три месяца хакерам удалось развернуть крупнейшую сеть скрытого криптомайнинга.

image



Хакеры использовали новый вредоносный загрузчик GodLoader, созданный на базе игрового движка Godot, чтобы обходить антивирусные системы и заражать компьютеры геймеров и разработчиков. Всего за три месяца злоумышленникам удалось скомпрометировать более 17 000 устройств. Об этом специалисты компании Check Point, расследовавшие атаку.

Godot — это мощный игровой движок с открытым исходным кодом, известный своей кроссплатформенностью и поддержкой 2D и 3D-графики. Благодаря гибкости и интуитивному интерфейсу он среди независимых разработчиков и небольших студий. Его открытость и отсутствие лицензионных сборов делают его идеальным выбором для разработчиков с ограниченным бюджетом.

GodLoader поражает устройства под управлением Windows, macOS, Linux, Android и iOS. Он использует возможности Godot и его язык GDScript для выполнения вредоносного кода. Вредоносный код встраивается в файлы формата «.pck», которые обычно содержат игровые ресурсы, что позволяет атакующим обходить защитные системы.

После запуска такие файлы активируют вредоносные команды, что даёт злоумышленникам доступ к данным жертв. Например, украденные учётные данные могут использоваться для загрузки дополнительных вредоносных программ, включая майнер XMRig. Конфигурация этого майнера хранилась на Pastebin и была открыта более 200 тысяч раз.

ph4tf963f2smtkw3y9ucenv23jjbtr72.png

Жертвами вредоносной кампании стали как разработчики, так и простые геймеры, скачивавшие заражённые программы. Атаки проводились в четыре волны с 12 сентября по 3 октября 2024 года.

Распространение GodLoader велось через сеть Stargazers Ghost Network — платформу типа Distribution-as-a-Service (DaaS), которая использует видимость легитимных репозиториев GitHub. Для атак использовалось более 200 репозиториев, созданных через 225 фиктивных аккаунтов. Тем временем, всего Stargazers Ghost Network насчитывает более 3000 поддельных GitHub-аккаунтов.

Разработчики Godot в своём заявлении отметили, что уязвимость не связана непосредственно с игровым движком. По их словам, Godot сравним с Python или Ruby, которые могут использоваться как для создания полезных, так и вредоносных программ. Пользователи, не запускающие сторонние файлы, не находятся в зоне риска.

Этот случай демонстрирует, как в современном мире даже самые благонадёжные инструменты могут быть превращены в Орудие против их же пользователей. Это подчёркивает важность тщательной проверки любого скачиваемого контента, даже если он распространяется через авторитетные платформы.








 
  • Теги
    майнеры
  • Назад
    Сверху Снизу